伊恩(Aeon)

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这个游戏没有复杂的故事情节,也没有 3A 大作的画面,但是绝对有当下 VR 动作射击类游戏顶级的打击感……(宣传片中的慢镜头都是实际游戏画面表现,没有用到任何后期时间线处理) 以下是这个游戏很酷的一些特点:……只有你想不到的,没有你做不到的

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

阿创:个人2019游戏开发总结

indienova.com/u/1149119967/blogread/25661

..http:///www.bilibili.com/video/BV1Z4411D7UD由于大家也没有多少经验……总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校……的活动,48小时极限开发游戏,这怎么能忍,身为学校一线[spoiler]炮灰[/spoiler]制作人没有理由不上

会员:没有昵称的曹某

indienova.com/u/wx-oHXAkwly_PbX2WdC65UMhQ1MehB4

没有昵称的曹某

ある春の日(Some spring days)

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没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

一个春日(Some Spring Days)

indienova.com/game/some-spring-days

没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

上周五晚上,我发布了我的第一个微小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……因为玩家反馈的问题也接踵而至除了各种bug,数值的不合理,我还收到了很多玩法上的建议由于第一次完成整个游戏的开发和发布过程,我对微小游戏的机制和功能并不了解……,应该准备ok了我快速修复了要命的bug,简单调整了崩溃的数值.我并没有过分急于对自己的游戏做改动.我记录下玩家反馈的各种想法和修改建议并做了整理

Fear the Night

indienova.com/steam/game/764920

在“怕黑”的丧尸世界,丧尸占领了整个世界,你可以选择跟其他人一起夺回世上仅存的物资幸存下去,或选择在这个没有法度的世界为所欲为……日夜环境变换:乘着白天赶快收集物资,夺回世界;夜晚的僵尸感官会更加敏锐,觅食欲望也会大幅增强,没有足够的准备请把自己藏在庇护所里……夺回人类设施,捣毁僵尸巢穴,恢复人类统治:这个世界里还留存着不少可以利用的人类设施,夺回他们可以帮助你更好的生存

铁路运输经理人(Train Traffic Manager)

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这可比你车厢的仙人掌有趣多了! 每种环境都有其独到之处。……沙漠中有流星雨(想当然耳),森林有倒下的树木(没有点木头配叫做森林吗?)……没有特定目标,只有你、铁轨和无数的火车。这里是铁路运输经理人的禅修花园! 准备好进入疯狂世界了吗?

“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/indie-game-review/i-thought-nothing-fun-with-animal-crossing/

时不时说一些富有哲理的话,漠不关心一样的关心一下你,记得有一次他想让我用几千块买一个价值只有几百的家具……平时经常一起捉虫子做游戏的我们一定是最好的朋友了,“对不起,我要搬去别的村庄了,当你看到这封时我已经走了……几天没看到你了,顺利么?”。这样的陪伴应该是当代社会蛮需要的一种情感吧

版本:Early Access


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